Gadgets

Arcade renommée se tourne vers l’infamie que Billy Mitchell record de Donkey Kong score est invalidé

Le record de score qui a réglé le Donkey Kong arcade rivalité, rendu célèbre par le documentaire Le Roi de Kong, a été invalidée par Twin Galaxies, le de facto arbitre de l’arcade des records du monde. Qui plus est, Billy Mitchell, parfois controversée joueur qui a mis sur les résultats, a été banni de façon permanente à partir de la considération pour les enregistrements futurs.

C’est une grande surprise qui remet en question des décennies de l’histoire. Les autres de la même manière contestée scores de la hache? Sont de la vieille école arcade legends sûr?

Avant toute chose, il convient de noter que, bien que cela sonne comme une sorte de hasard question de niche, le classique jeu de scène est énorme, et des millions de suivre de près et de prendre très au sérieux. Casser un score élevé sur un 30-year-old jeu ou le rasage d’un quart de seconde un temps record peut être célébré que si le joueur a gagné une médaille Olympique. On ne peut jamais sous-estimer la taille ou la sincérité des communautés en ligne. La tricherie est, bien sûr, n’est pas toléré.

Cela étant dit, il est important de savoir que Billy Mitchell cas est unique. Il est sans aucun doute un très bon joueur et il a été établi des records depuis les années ’80. Mais, comme toute personne qui a regardé Le Roi de Kong l’avez appris, il est aussi un peu ombragée et son Donkey Kong sens est loin d’être établie.

Le problème est simplement que, malgré avoir fourni les bandes de jeux paramètre de dossiers — notamment en étant le premier à briser un million de Donkey Kong — personne ne l’a vu jouer comme ça en personne.

Qui peut sonner comme un drapeau rouge, mais dans le speedrunning et le record de la communauté, une grande partie de la pratique se produit seul, dans un vide d’arcade, ou autrement pas de témoins crédibles (bien que Twitch a changé). Vous pouvez définir un record du monde alors que dans la zone après être rentrée du travail, mais il ne compte pas moins qu’il est examiné et agréé par un tiers neutre. Twin Galaxies est la plus grande organisation de l’exercice de cette fonction, et ils prennent cela très au sérieux.

Le score final sur Mitchell contestées de bande montrant Le Roi de Kong (le premier 1 est omis, car les chiffres rouler lorsque vous atteignez un million).

Vous vous rappelez qu’à la fin de La Roi de Kong, Mitchell reprend sa suprématie sur courageux local kid Steve Wiebe avec une “captation directe de” bande de course de notation 1,047,200 points. Il n’y a pas de témoins à ce jeu. Peu de temps après, il a également enregistré un 1,050,200 score, aussi pas été témoin. Et juste une semaine avant d’être intronisé au temple International du Jeu Vidéo de la Renommée dans l’Iowa, il a établi des records dans les deux Donkey Kong (1,062,800) et Donkey Kong 2.

Maintenant, voici où les choses se corse (et ringard).

Jeremy Young, alias Xelnia, mettre ensemble les officiels en deux parties plainte sur Twin Galaxies. Pour une partie de cela, il a évoqué les soupçons certains avaient déjà en matière de preuve énoncées de le dernier et le plus haut score Mitchell ensemble, dans un jeu d’arcade appelé baby-Boomers.

Comme d’autres l’ont déjà souligné, ne sont pas seulement les exécuter lui-même et le score qui en résulte pas montré dans la vidéo, mais l’arbitre est parmi les moins fiables, et la chronologie est incertaine, entre autres choses. Le plus accablant, cependant, il est clair que lorsque Mitchell confédérés de façon ostentatoire “swaps” le Donkey Kong conseil d’administration (de sorte qu’il peut être vérifié d’ailleurs) pour un Donkey Kong Jr (qui Mitchell soi-disant plus tard, un record), les Pcb ont été en fait le dernier.

Twin Galaxies de l’utilisateur de Robert.F expliqué les différences dans la charmante internet forum argot:

l’ONU formés train oculaire Dk et DKjr regarder le même et en fait, ils sont très variables similaires, à l’exception de quelques différences notables…le DK pcb a du texte en blanc sur la carte pcb et le Dk jr a la banane jaune, texte imprimé ,, le DK pcb est de 1/2 numérique et 1/2 de sons Analogiques et il y a un réglage de pot sur le dk pcb pour le son Analogique, Le Dk Jr conseil d’administration est entièrement numérique et n’a pas d’Analogique de réglage du son pot dans la même position exacte sur la dkjr conseil d’administration, et le 3ème différences notables et vous verrez; si vous examinez attentivement la vidéo Dk a la même ROM socket mise en page et le même nombre de sockets comme un Dkjr des pcb, Mais DKjr a l’un d’entre eux ROM douille vide ,,,,,,

Mais ces questions circonstancielles pourrait être expliqué comme un peu de confusion dans l’instant, un mal dits mot dans leur excitation, et ainsi de suite. Heureusement, ce n’était pas l’ampleur de la preuve.

Comme vous le savez, les émulateurs sont un type de présentation d’une demande à exécuter l’ancien logiciel (comme les jeux d’arcade) aussi près que possible de la façon dont il a couru sur le matériel d’origine. MAME est de loin le plus complexe et sans doute la plus connue de l’émulateur; cette application étonnante peut émuler tout de Donkey Kong à beaucoup plus de jeux récents complexe, avec des graphismes en 3D. Bien sûr, MAME pistes ne sont pas acceptées pour les records du monde, vous pouvez facilement manipuler le logiciel ou le jeu de données elle-même. Real arcade est le matériel nécessaire.

Mais MAME n’est pas parfait; il y a de petites différences dans la façon dont il affiche les graphiques — les choses que vous n’auriez pas remarqué, sauf si vous avez été en regardant un match, image par image à la recherche pour eux en particulier.

Ce qui est exactement ce que les gens ont commencé à le faire avec Mitchell, sans témoins, seulement-sur-vidéo scores.

Il s’avère que l’original Donkey Kong Bpc a une méthode spécifique de rendu d’une scène au cours de graphiques transitions appelé “porte coulissante en effet,” distinctive dans le modèle de la façon dont les pixels sont mis à jour. Une inspection minutieuse de Mitchell bandes n’a pas montré une porte coulissante, mais plutôt un signe distinctif de l’artefact de MAME l’émulation lequel le cadre est rendu en morceaux selon la façon dont les données sont chargées à partir de la mémoire.

Vous pouvez voir la similitude dans le Gif ci-dessous, fournis à titre de preuve par les Jeunes.

Première séquence d’une machine réelle, pris à 60FPS. Note de la diagonale “porte coulissante” qui révèle la scène à partir du haut à gauche vers le bas:

Ensuite, Mitchell 1,050,200 exécuter:

Dernier, comment MAME effectue le rendu d’une scène similaire:

Voir comment les échelles sont dans toutes à la fois dans le modèle, et il n’y a pas de porte coulissante? Comme vous pouvez le dire, c’est quelque chose d’un smoking gun. Certainement Twin Galaxies, les enquêteurs de la pensée. Dans leurs conclusions, publiées aujourd’hui sur les forums, ils ont écrit (l’emphase est la sienne):

L’scotché Donkey Kong score performances de 1,047,200 (le Roi de Kong “bande”), 1,050,200 (les Courtiers en Hypothèques score) qui ont été historiquement utilisés par Twin Galaxies pour justifier ces scores et les placer dans la base de données n’ont pas été produites par l’alimentation directe de la sortie d’un original non modifié Donkey Kong Arcade PCB.

Qu’il se refuse à aller aussi loin que de dire qu’ils savent qu’il a été MAME, mais c’est une simple scrupule — tout le monde comprend que c’est la situation la plus probable. Peu importe, le fait même que Mitchell passé pour des non-authentique métrage en tant que réel, est plus que suffisant pour frapper ses scores, et, comme ils annoncent aussi, lui interdire de poursuivre placement de n’importe où dans le système.

Peut-être plus important encore, Steve Wiebe, le challenger de challenger dans Le Roi de Kong, a été élevée pour devenir le premier joueur à fait atteint un million de points dans le jeu. Mieux vaut tard que jamais! Tardive félicitations à Wiebe. (Wikipédia a déjà été mis à jour.)

Mitchell, d’autre part, est resté hors de la vue au cours de l’enquête qui a été accompli ces derniers mois, et a essentiellement été ruiné pour de bon dans le monde de l’arcade. Même s’il était établi un record du monde d’aujourd’hui (et déjà titulaires de doute qu’il a les compétences pour le faire sur la base de l’examen de son jeu), il serait entaché par des années de déception éprouvée. La communauté ne lui pardonnent pas.

Et c’est le souci des autres expriment: les enquêteurs viennent pour d’autres notes qui pendant des années ont été vénérée, mais n’ont pas été vérifiées de manière aussi stricte que documents modernes sont? Sera, par exemple, un score sans l’accréditation d’un témoin ou d’un enregistrement fiable être retiré des listes?

Dans leur décision, Twin Galaxies’ autorités écrire:

Twin Galaxies est dédié à absolument enracinement non valides, les scores de notre base de données historique, où nous les trouvons.

Notre approche méthodique a permis à beaucoup de choses à la surface, non pas seulement lié à ce score, mais d’autres scores ainsi que de certains déjà jamais discuté de la vidéo de jeu de l’histoire.

Il faut le répéter, la vérité est la priorité. C’est la préoccupation. Tout ce qu’il faut.

Ce litige est fermé, et controversé mais néanmoins mythique jeu de la figure couverte de honte (ou il devrait l’être, si il en possède). Qui sera le prochain? Indépendamment de ce qui tombe, la communauté sera sans aucun doute continuer à prospérer; la passion pour ces vieux jeux est immortelle et que les nouvelles générations ont montré, n’est pas limitée à un vieillissement de la cohorte de la génération X s’efforçant d’étendre une époque révolue de la gloire (certes, ils sont une grande partie de celui-ci).

Si cette étrange saga intéressés à vous n’importe où près autant qu’il m’intéressait, aller de l’avant et de plongée. Vous pourriez trouver que vous avez un nouveau passe-temps. Il suffit de ne pas essayer de faire semblant. Et par la manière, l’ actuel meilleur score dans Donkey Kong est 1,247,700, juste il y a deux mois par Robbie Lakeman. Bonne chance.

About the author

Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

Add Comment

Click here to post a comment

Newsletter

Les dernières nouvelles du Web, de la high-tech et de l'innovation numérique tous les matins à l'heure du petit déjeuner.

Vous avez parfaitement souscrit ! Consultez vos mails pour confirmer l'inscription .