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Destiny 2 est la deuxième extension est appelée Warmind et lance le 8 Mai

Bungie a annoncé aujourd’hui le nom et la date de sortie de son deuxième Destiny 2 de l’expansion. L’expansion, qui va probablement à un coût de $19.99 comme en décembre Malédiction d’Osiris, est appelé Warmind, et qu’il est prévu pour tourner autour du jeu mystique des intelligences artificielles qui ont longtemps été une partie essentielle de la franchise de l’histoire. Il lance le 8 Mai. Le warmind en question est répandu pour être un personnage du nom de Charlemagne ou, éventuellement, Raspoutine, un éminent IA de l’origine Destin. Bungie est la planification d’un officiel live stream sur Twitch pour révéler plus d’info sur 24 avril.

Une bonne partie de Destiny 2 joueurs susceptibles déjà payé pour Warmind, dans le cadre du jeu de l’édition collector vendus l’an dernier. Tout le monde devra prendre une décision si elles veulent rester avec le Destin de l’univers, qui a été frappé par une constante controverse depuis le jeu en septembre 2017 lancement. Bungie a fait une série de petits et grands changements au jeu à l’adresse de la critique — surtout que le jeu n’est pas aussi amusant, profonde ou enrichissante que la première — et de rétablir la santé de ses joueurs, qui semble avoir diminué considérablement au cours des six derniers mois.

Mais les problèmes auxquels est confronté le jeu plus systémique, et Bungie aurez probablement à faire encore plus de changements drastiques avec les plus grands, de plus en plus forte expansion prévue pour le mois de septembre. La société reconnaît ceci, écrit dans l’annonce poste, “Pour l’instant c’est tous sur le pont pour s’assurer que nous de tenir notre promesse de restaurer Destiny 2 pour le passe-temps que nous aimons tous.”

Cela dit, Bungie a révélé plus de son développeur feuille de route aujourd’hui, et a révélé des changements positifs de son élaboration avec Warmind et la future extension. Plus particulièrement, le développeur n’aura plus de restreindre les cartes multijoueurs uniquement à ceux qui achètent la nouvelle extension, un mouvement qu’elle fait avec la Malédiction d’Osiris qui dépendants de contenu derrière un paywall et a entraîné douloureusement long temps d’attente pour certaines listes de lecture.

Le Warmind lancement, qui coïncide également avec le lancement du jeu, la troisième de la saison, apportera également privé Creuset correspond à, une chapelle de l’espace augmentation de saison multijoueur classement, et bien nécessaire stimule en puissance pour le jeu convoitée rares et exotiques classe d’arme. Tous ceux-là sont les bienvenus changements et aller un long chemin dans la réparation de certains des jeux les plus grandes questions.

Image: Bungie

En bas de la ligne, Bungie est la planification de cet été à ramener le quotidien de système de récompense, qui les inconditionnels avait demandé de donner aux joueurs des tâches à effectuer si ils se connectent chaque jour. En septembre, la saison quatre et le présumé lancement de la inopinées de la troisième extension, Bungie a l’intention de faire des changements à “emplacement d’arme systèmes.” Nous ne savons pas exactement ce que cela signifie, mais l’un des plus grands problèmes que le jeu doit faire face aujourd’hui est de savoir comment faible et fade, les joueurs se sentent à la concurrence des modes multijoueur, principalement parce que flashy, one-hit-tuer des armes comme des fusils de sniper et des fusils de chasse ont été mélangées dans un restreint spécial “la puissance de l’arme” fente.

Comment Bungie adresses à ceux qui emplacement d’arme changements, et comment ces modifications ont une incidence sur la vitesse et le plaisir de combat multijoueur, auront un grand effet sur si Destiny 2 peut récupérer la popularité et de la longévité de son prédécesseur.

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Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

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