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Fortnite de célébrité tournoi se sentait comme un essai pour Epic grand e-sport ambitions

Sous le brûlant soleil de la Californie, mardi dernier, 50 célébrités et 50 professionnels du jeu vidéo joueurs se sont rassemblés près de l’extrémité nord d’un stade de football à Los Angeles pour jouer Fortnite pour 3 millions de dollars en prix en argent. C’était la première officiellement tournoi sanctionné pour les développeurs d’Epic Games mega-hit battle royale jeu, organisé par la société elle-même et orientée vers la collecte de fonds pour la charité. Et il a été un succès monumental par la plupart des mesures: Il a largement éclipsé le premier jour officiel de l’industrie du jeu de l’E3 expo, qui se passait à seulement deux miles au nord de la ville centre de convention, et a attiré plus de 1.1 millions de téléspectateurs en direct sur Twitch.

La ligne à entrer en vautré dans chaque tronçon de trottoir autour du Banc de la Californie, de l’arène, les 22 000-capacité d’accueil de la nouvelle Los Angeles FC, équipe de football qui a ouvert en avril. L’intérieur des portes, passé la zone d’enregistrement et de sécurité robuste, un gigantesque réplique de Fortnite’s bleu-océan Bataille de Bus, avec son ballon à air chaud du système de propulsion, assis ouvertement sur le trottoir. Des personnages vêtus comme populaire Fortnite caractères, y compris un homme d’enfiler anthropomorphique, tomate costume, erré dans les beaucoup prendre des photos avec les fans. Au-delà dans le stade, les lettres F-Ou-T-N-E peut être vu clairement énoncés dans le blanc contre le pourpre toile de fond de toute la moitié orientale de l’aire d’un coin salon.

Malgré les vedettes de la gamme, Tyler “Ninja” Blevins a été de loin le plus recherché après la célébrité de la fréquentation. Photo par Nick Statt / Le Point

Dans une zone d’attente avant que le concours a commencé, de couleur bleue de la vodka infusée de boissons mélangées avec les mots “Slurp” de Jus de blasons sur les coupes ont été distribuées librement à la barre, un clin d’œil à l’objet en jeu qui régénère votre santé et votre armure. (La version réelle n’a pas, cependant, semblent donner à quelqu’un de plus capable de résister à des blessures.) Après tout, c’était un événement consacré autant de spectacle et de fête, de marketing, il a été compétition amicale. Tout au long de la pré-show, les jeunes fans entouré d’une foule de banderoles comme Alastair “Ali-Un” Aiken et Ali “Mythe” Kabbani pour les photos, bien que de bonne réputation organes de presse et les photographes du mal à garder avec la profusion de noms notables qui errent.

Le Fortnite Pro-Am, que l’événement a été appelé, en vedette de grands noms comme joueur de la NBA, Paul George, le rappeur Vince Staples, et Contraction superstar Tyler “Ninja” Blevins, avec tout le monde en concurrence à la fois dans un solo de concours et dans les équipes de deux (une célébrité et un joueur professionnel sur chaque équipe). Une grande partie de l’amusement est de voir ces personnes dans la même chambre parmi les amis et les fans de briser la barrière entre le joueur occasionnel, de la célébrité internet, et de bonne foi A-lister. Un autre aspect de l’événement mémorable appel était le grand culturelle énormité de Fortnite, un jeu qui n’existait pas il y a un an, et comment il était possible de maintenir une telle affaire.

Pourtant, en voyant la quantité de temps et d’argent qui est allé dans l’affichage de l’Epic, y compris ses somptueux afterparty ce soir sur le terrain à l’extérieur de la Memorial Coliseum, aurait dû suffire à convaincre même les plus sceptiques non-croyant qui Fortnite est une force à compter avec. Épique du jeu ne sera pas sur le dessus pour toujours, certes, mais il est à cheval sur une vague qui se sent loin de la crête tout moment bientôt. Et avec le lancement de l’entreprise face à la concurrence de l’e-sport circuit plus tard cette année, un événement comme le Pro-Am se sentait comme le début d’un plan ambitieux de transformer le jeu en ligne de popularité en mode hors connexion de l’endurance.

Photo par Nick Statt / Le Point

Fortnite lancé au mois de juillet de l’année dernière. Deux mois plus tard, Epic a publié un mode jeu libre, qui permettent de 100 joueurs en parachute sur une île déserte, dans une dernière personne en date du concours. Répliquer le succès de smash PC, appuyez Playerunknown du champs de bataille, Fortnite est monté rapidement en popularité en tant que leader en ligne jeu multijoueur en raison de sa nature libre et Épopée vertigineuse et créative radical cycle de développement, une combinaison qui voit le jeu mis à jour chaque semaine et les hot-fixes presque quotidiennement pour répondre aux commentaires de la communauté.

Côté recettes va, Epic n’est pas de vendre des copies numériques ou physiques du jeu. Plutôt, la société soutient le produit via les achats in-app des objets cosmétiques comme les costumes et la danse emotes, à l’instar de la plupart de téléphonie mobile hits de la dernière demi-décennie.

Dans le mois d’avril, Épique récolté près de 300 millions de dollars, faisant d’elle l’une des plus lucratives de jeux dans le monde. Plus tôt dans la journée, quelques heures avant le tournoi, le coup d’envoi, le jeu lancé pour la Nintendo Commutateur. En moins de 24 heures, il serait téléchargé plus de 2 millions de fois pour le système, tandis que l’Épopée s’est vanté mardi qu’elle en compte aujourd’hui 125 millions de joueurs enregistrés. La semaine dernière, Épique investisseur Tencent confirmée d’au moins 40 millions de ces joueurs vous connecter au moins une fois par mois ou plus.

Maintenant, comme le jeu en permanence atteint de nouveaux sommets de popularité, Epic prochaine mission est de changer Fortnite à partir d’un compulsif passe-temps dans une concurrence de l’e-sport. La société a promis 100 millions de dollars en prix en argent pour le jeu de la première année de compétition, et stratégique annoncé son intention d’accueillir un Fortnite de la Coupe du Monde en 2019 dans le milieu de la Pro-Am de flux pour assurer les nouvelles ont eu un impact maximal à ses plus précieux de l’auditoire. À la lumière de l’Epic de grands projets, le tournoi se sent maintenant, rétrospectivement, comme un moyen crucial pour le développeur de tester formats compétitifs et le procès de sa capacité à utiliser de grands noms et de splashy événement-de la planification à dominer le jeu le cycle de l’information.

Sur la surface, la notion de streamer des célébrités tournoi a été une évidence. Pendant des mois, Fortnite a apprécié les gros titres sur l’obsédé de la MLB les joueurs, de basket des pros de l’auto-décrit les dépendances, et son cross-over de la culture pop d’appel. Des grands noms du hip-hop et de l’EDM comme Drake et Diplo ont participé au record de flux en direct Ninja, dont l’ascension vers la célébrité a été la plus fulgurante de ces neuf derniers mois que n’importe quel autre célébrité internet dans la mémoire récente. Fermer derrière Ninja est une toute nouvelle génération de YouTube et Twitch personnalités se faire un nom pour eux-mêmes que la compétitivité des artistes interprètes ou exécutants et infatigables animateurs. Pour mettre ces deux mondes ensemble sur la même scène et même sur la même équipe avec l’un de l’autre — est une recette pour un succès instantané. Il est difficile d’imaginer le Pro-Am est la dernière de l’Epic de célébrités et des tournois.

Joueur de la NBA, Paul George échanger des numéros de téléphone avec Twitch streamer et Fortnite pro Ali “Mythe” Kabbani avant le début du tournoi. Photo par Nick Statt / Le Point

La plupart de ces banderoles, et un assez grand nombre de ces célébrités, étaient tous présents à la Pro-Am, en lui donnant l’électrique sensation d’une destination de collision de la célébrité à travers une vaste gamme de secteurs et de sous-cultures. Si les 3 millions de dollars de prize pool est pour la charité, beaucoup de joueurs qui ont à la fois la paire de matchs d’échauffement et de la finale de duos jeu très au sérieux. De plaisir à suivre les récits autour de Fortnite’scène compétitive sont également déjà à se matérialiser autour de Ninja, Mythe, et d’autres populaires banderoles, et le Pro-Am se sent comme le début d’une longue trajectoire pour la communauté du jeu de va-et-vient, les joueurs pro.

À la différence de avec Ninja propre tournoi à l’Esport Arena à Las Vegas en avril, qui se concentre fortement sur la suite de la Contraction de l’étoile propres performances à l’échelle de 10 sucessive matches, le tournoi Pro-Am a été rempli à ras bord avec de grands noms. La capture de l’action, ou même le plus divertissant de la tranche d’elle à un moment donné, a été un quasi-impossible dans un tel scénario. Pourtant, Fortnite commenter s’améliore rapidement, principalement grâce à la remarquable streamer Ben “DrLupo” Lupo, qui a également commenté pour Ninja Vegas. Epic est aussi fine-tuning de nouveaux outils, comme la chaleur de cartes, de laisser les radiodiffuseurs plus facilement capturer crucial de combats, d’afficher d’autres points de vue, et généralement mieux conserver la trace d’un match est chaotique et imprévisible de la progression.

Photo par Nick Statt / Le Point

Cela dit, en regardant l’action à partir de l’intérieur de la foule était encore une expérience exaltante,. Des Moments comme combattant de MMA Demetrious Johnson frapper rappeur Vince Staples, ou Ninja en face l’une de l’extraordinaire joueur Suisse Duong “Kinstaar” Huyh à un public palpable sur le bord d’une explosion auditive, ont été tout aussi surréalistes, les échanges qui se seraient sentis inexplicable seulement il y a six mois. Et quand le Ninja et le port du casque de DJ et de producteur Marshmellow saisit la victoire à la fin du troisième et dernier match, il s’est senti comme un véritable moment de Contraction du golden boy qui net, lui et sa EDM compagnon de 500 000 $pour les organismes de bienfaisance de leur choix (et une paire de exclusif d’or pioche trophées).

Dans la suite, des centaines de fans ont foulé le stade, à l’affût d’une occasion à la main Ninja, Lil Yachty, et d’autres visages célèbres de leur téléphone pour prendre des selfies avec. Les joueurs ont embrassé l’une de l’autre, me serra la main avec des adversaires qu’ils ne peuvent jamais rencontré en ligne, et les savourer dans le spectacle. Au milieu de tout cela, le Ninja se tenait à poser pour les caméras avant de waling sur le bord de la scène, où il a commencé à signer des autographes et prendre des photos avec la foule d’extase enfants en arrière-plan.

Pour Twitch téléspectateurs et Fortnite de tous les joueurs, Ninja n’est pas seulement un nouvellement frappées célébrité parmi une mer de d’autres noms connus. Il est de la plus grande célébrité de tous, le plus grand du monde du jeu maintenant son stade. Et si il y a de tout emporter à partir de la Pro-Am de l’événement, c’est que la scène est seulement va continuer à croître.

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Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

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