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L’holographie basée sur l’impression 3D produit des objets en quelques secondes au lieu de quelques heures

Les imprimantes 3D sont de dispositifs utiles pour toutes sortes de raisons, mais la plupart ont une critique de la faiblesse: ils prennent tout simplement un long temps de faire quoi que ce soit. C’est parce que la fabrication additive fonctionne généralement par mettre bas un objet d’une couche microscopique à la fois. Mais une nouvelle holographique technique d’impression permet de créer l’ensemble de la chose à la fois — en aussi peu qu’une seconde ou deux.

La lumière 3D basée sur des techniques d’impression en général utiliser des lasers à cause d’une couche de résine à durcir dans un modèle, mais comme les imprimantes d’extrusion, ils doivent le faire, couche par couche. Si le laser a brillé tout au long de la résine liquide, il serait la cause d’une grande ligne de durcir.

Mais que faire si vous avez brillé plusieurs lasers les plus faibles à travers la résine, aucun n’était assez puissant pour le guérir, sauf lorsqu’ils ont tous recoupé? C’est la technique mise au point par une équipe dirigée par des chercheurs du Lawrence Livermore National Laboratory.

Cette idée de base a été appliquée dans plusieurs autres domaines: par soigneusement faible chevauchement des faisceaux de lumière, de sons ou de la radiothérapie, vous pouvez exposer un volume choisi pour un montant tout en laissant d’autres zones en grande partie intacte.

Dans ce cas, les trois faisceaux de lumière doit être soigneusement modelé pour seulement se croisent les uns avec les autres et de produire une interférence constructive dans les points précis qui ont besoin de se solidifier. Et une fois que le motif est, il ne prend qu’une poignée de secondes pour terminer le processus de durcissement de la résine de vidange et votre objet est prêt à être utilisé. Un couple de d’autres techniques ont tenté quelque chose comme cela, mais je n’ai pas été en mesure de créer des formes en 3D comme ça.

Cette figure à partir de l’étude montre l’effet de lentille et holographique de l’installation ainsi que plusieurs exemples de formes imprimées à l’aide de la technique.

Les avantages sont nombreux: vous pourriez, par exemple, de produire des structures avec d’autres structures se déplaçant librement à l’intérieur d’eux, comme les engrenages de la boîte de vitesse. Il n’y a pas besoin de structures de soutien sous les surplombs, de sorte que certaines formes qui ont été difficile ou impossible lors de l’impression, de bas en haut ou de haut en bas sont simples à créer de cette façon. Vous pouvez aussi imprimer rapidement des structures multiples simultanément — un tas de dés, par exemple.

Il est encore un peu brut par rapport à ce qui vient de la plus commerciale des imprimantes 3D, mais c’est normal — c’est vraiment juste une preuve de concept en laboratoire.

“Avec ce travail, nous avons pris un solide premier coup de démontrer et de prouver que « la 3D tout à la fois de » fabrication est possible,” chercheur principal Maxim Shusteff dit TechCrunch dans un e-mail. “Donc, nous n’avons pas encore repoussé les limites de la construction de mesures de la performance (vitesse, construire la taille, la résolution, de la complexité).”

En fin de compte la “résolution” sera déterminé par le plus petit peu de résine qui peut sûrement être solidifiés, ce qui a à faire avec un certain nombre de produits chimiques et optiques des facteurs. Il serait prématuré de spéculer sur ce que la résolution pourrait être, mais à partir des résultats déjà obtenus, il semble évident qu’il sera certainement travailler pour les niveaux de complexité pour qui les imprimantes 3D sont déjà utilisés.

Shusteff et ses collègues au LLNL, MIT, Berkeley et de l’Université de Rochester dans l’objectif de continuer à développer cette technique très prometteuse. Les applications commerciales sont encore loin, mais il n’est pas difficile d’imaginer les parties qui seraient intéressés par une imprimante 3D qui crée les choses en quelques secondes plutôt que, à tout le moins, plusieurs minutes, et le plus souvent, les heures.

Image en vedette: LLNL / Maxim Shusteff

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Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

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