Tech News

Microsoft affirme qu’il n’est plus de la planification de VR appui sur Xbox

Microsoft a complètement tiré vers l’arrière sur les plans à l’appui de casques de réalité virtuelle sur la Xbox. Dans une interview avec Gamesindustry.biz, Microsoft chef de la direction du marketing de jeu, Mike Nichols a dit que “nous n’avons pas de plans spécifiques pour les consoles Xbox en réalité virtuelle ou de réalité mixte.” Nichols revient à dire que le PC est “probablement la meilleure plate-forme” pour virtuel et la réalité mixte, et que pour la Xbox, “notre accent est mis principalement sur les expériences vous voulez jouer sur votre TV.”

Ceci termine fondamentalement la lente désintégration de Microsoft, la console VR plans, au moins pour l’instant. En 2016, chef de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré que le Projet à venir Scorpion console serait en charge de “haut de gamme VR”, comme celle disponible sur les Pc Windows. Depuis que Microsoft avait déjà établi un partenariat avec Oculus pour soutenir Xbox contrôleurs sur l’Oculus Rift, il y avait la spéculation généralisée que le Scorpion peut travailler avec le Rift.

Ce n’est jamais arrivé, mais plus tard dans l’année, Microsoft a annoncé toute une gamme de casques VR — et quelques mois après, il a dit que la réalité mixte contenu serait à venir sur Xbox appareils en 2018. Cependant, l’année dernière lors de l’E3, Spencer a été beaucoup moins enthousiaste. Il a dit à la Route de VR que bien qu’il était “haussier à long terme” sur VR, il n’était pas prêt à venir à la Xbox encore, et le marché était “années.” Maintenant, Nichols est à peine même exprimé de l’intérêt pour la plate-forme.

Spencer décrit une “exubérance” de Microsoft au début VR plans, et le marché a certainement augmenté plus lentement que beaucoup de imaginé. Toutefois, Microsoft concurrent de Sony a fait assez bien avec sa PlayStation VR casque, et Microsoft est allé de l’avant avec plusieurs PC VR casques aux côtés de partenaires comme Samsung et Acer. Microsoft est toujours en essayant de consolider la Xbox One est fragile position, même si, en partie parce qu’il trop insister sur la vente de la manette de détection de mouvements Kinect dès le début. Il n’est pas surprenant de voir la société Xbox VR plans de glissement loin — surtout depuis que c’est en grande partie en se concentrant sur l’entreprise utilise pour ses casques de réalité mixte.

About the author

Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

Add Comment

Click here to post a comment

Newsletter

Les dernières nouvelles du Web, de la high-tech et de l'innovation numérique tous les matins à l'heure du petit déjeuner.

Vous avez parfaitement souscrit ! Consultez vos mails pour confirmer l'inscription .