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Nintendo parie sur Smash Bros et Pokémon pour les énormes ventes de vacances

Le Commutateur a été un énorme succès pour Nintendo, déjà vendaient plus que deux de ses prédécesseurs: la GameCube et la Wii U. Mais la console portable — venir sur sa deuxième saison de vacances — est sur le point de faire face à son plus grand test encore, avec Nintendo avoir à vendre près de 14 millions de Commutateurs pendant les vacances si elle veut atteindre ses nobles 20 millions de ventes à l’unité de l’objectif qu’elle s’était fixés au début de l’année. Et il doit le faire sans le bénéfice d’un Zelda ou un Mario jeu pour stimuler les ventes.

C’est un grand moment pour l’avenir de l’Interrupteur, mais Nintendo of America président Reggie Fils-Aimé n’est pas concerné. “Cette année, nous pensons que nous sommes exceptionnellement bien préparé pour les vacances et ont vraiment quelque chose pour tous les types de joueurs et chaque type de ménage,” le raconte Le Point.

Pokémon Go

Surtout, Nintendo a une paire d’as dans sa manche: Pokémon: Let’s Go et Super Smash Bros Ultime, qui sont tous deux de frapper l’Interrupteur dans un une-deux de vacances coup de poing sur le 16 novembre et le 7 décembre, respectivement. Et ces jeux sont à venir sur les talons de Super Mario Party, qui a mis fin à une sécheresse de passage majeur communiqués il y a quelques semaines en octobre, et qui Fils-Aimé a déjà craqué le 1 million d’unités.

“Quand nous regardons notre élan que nous avons été en mesure de conduire avec Super Mario Party,explique-t-il, “que nous cherchons à Pokémon sur le point de lancer ce vendredi, Super Smash Bros. le 7 décembre, nous croyons que nous sommes particulièrement bien positionnés pour conduire à travers la période des fêtes pour avoir un très bon trimestre. C’est la clé pour nous.” Les deux jeux sont énormes marques qui sont conçus pour tirer parti grand public de toute la gamme des Nintendo fans, de plus de 800 millions de Pokémon Aller de joueurs à travers le monde pour trouver un autre, plus vaste étape, pour la plupart des die-hard de Smash Bros combattants avec une incroyable attention aux minutes de combat de détails que le dernier jeu offre.

C’est un pari qui peut effectivement payer. Selon le Fils-Aimé, “la pré-vente des tendances pour ces deux titres sont suivi à la meilleure que nous ayons jamais vu sur Nintendo Commutateur. L’engagement des consommateurs à travers l’ensemble de notre activité numérique a été exceptionnellement forte.” Les premières évaluations de Pokemon: nous allons Aller de l’avant de la libération sont positifs, aussi, qui est de bon augure pour Nintendo, surtout, que le Pokémon titre a probablement été le plus risqué de vendre aux fans. C’est à la fois la première véritable console de Pokémon jeu et celui qui est radicalement différente de la plus traditionnelle des jeux de la série.

Une autre partie importante de frapper que objectif de ventes de cette saison de vacances est en fait d’avoir assez de Commutateurs, Nintendo s’efforçant d’éviter certains des problèmes d’approvisionnement qui ont frappé la société l’année dernière. “Nous avons travaillé très dur pour s’assurer que nous avons assez de systèmes, accessoires assez, assez de jeux,” Fils-Aimé dit, bien qu’il les avertit qu’il y a toujours un risque que les choses vont encore se vendre, surtout au pic de points de vente. Pourtant, il est beaucoup plus optimiste que les années précédentes, où les produits de Nintendo ont été presque impossible de trouver sur les étagères pendant les vacances de pointe.

Mais si Nintendo frappe sa 2018 numéros, l’avenir semble prometteur pour le Commutateur. En plus de la déjà annoncé des titres comme Fire Emblem: Trois Maisons, un nouveau Animal Crossing, et une bonne, la voie principale de Pokémon jeu, Fils-Aimé de moqueries qu’il y a aussi “de nouvelles surprises que nous n’avons pas encore partagé” à la hâte. “Ce que nous voulons faire est de surprendre et de faire plaisir à nos fans dans les moyens qu’ils n’ont même pas y penser.”

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Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

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