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« Post-réalité », la vidéo de CG d’images projetées sur un pas de danse homme à haute cadence des images de

Pas sûr de ce qu’il consiste à ajouter pour le titre, vraiment. Eh bien, je suppose que je devrais expliquer un peu.

De retour en 2016 (le jour de mon anniversaire, en fait), des chercheurs de l’Université de Tokyo a publié une intéressante vidéo montrant un projecteur et un système de suivi de mouvement qui travaillent ensemble pour projeter une image sur le déplacement, la déformation des surfaces comme un battement morceau de papier ou de la danse de la personne-shirt.

Panasonic battre ce avec un plus impressionnante de l’année prochaine, mais l’origine de laboratoire a applaudi de retour avec une nouvelle vidéo (repéré par le Nouvel Atlas) qui combine la maladresse des universités avec la maladresse de danser toute seule dans le noir. Et une citation de “La Matrice.”

Vraiment bien, c’est assez cool. Découvrez le matériel:

Cette dynamique de projection système de cartographie, qu’ils appellent DynaFlash v2, fonctionne à 947 images par seconde, à l’aide d’une profondeur-système de détection fonctionnant à la même fréquence afin de déterminer exactement où l’image doit être.

Ceci n’a pas seulement laisser une image suivre un mouvement de la personne et de l’orientation, mais les déformations dans le matériau, tels que l’étirement ou le naturel des contorsions du corps dans le mouvement.

L’extrême précision de ce processus rend étranges possibilités. Comme Ishikawa Watanabe, le chef du laboratoire, la met:

La capacité de la dynamique de la projection mapping liant ces composants n’est pas limité à la fusion coloré irréaliste de la texture à la réalité. Il peut librement reproduire brillant et de l’inégalité de non-existants par des matériaux de manière adaptative le contrôle de l’image projetée sur la base des trois dimensions de la structure et du mouvement de la surface.

C’est peut-être plus facile pour vous montrer:

C’est flippant, non? C’est à l’aide de techniques de rendu le plus souvent vu dans les jeux à produire l’illusion qu’il y a de la lumière qui brille sur inexistante tubes sur le corps du danseur. L’illusion est remarquablement convaincante.

C’est une approche très différente de la réalité augmentée, et bien que je ne peux pas le voir dans les nombreuses pièces de vie, il est clairement trop cool d’aller inutilisés — s’attendre à ce à apparaître dans les quelques démos d’entreprises de haute technologie et de la performance des artistes ou des musiciens. Je ne peux pas attendre de voir ce que Watanabe vient avec la prochaine.

About the author

Cyriac

Je suis Zeh Cyriac , fondateur et chef de la direction de la société informatique DROP Corporation Inc. et blogueur indépendant aux États-Unis, avec une passion pour l'Entrepreneuriat en ligne, le marketing de contenu et toutes les choses qui tournent au tour du digital et ’informatique .

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